Η ιδέα για το παιχνίδι «SOLVE THE MUSEUM HEIST» και η υλοποίησή του δημιουργήθηκαν στα πλαίσια του μαθήματος «Παγκόσμιος Ιστός και Διαχείριση Ψηφιακών Συλλογών» του Μεταπτυχιακού Προγράμματος «Ψηφιακός Πολιτισμός, Έξυπνες Πόλεις, IoT και Προηγμένες Ψηφιακές Τεχνολογίες»» του Πανεπιστημίου Πειραιώς.
Συντελεστές:
Κάραλη Μαρία Γερασιμούλα
ΠΕ Αρχαιολόγος
Μεταπτυχιακή Φοιτήτρια στο ΠΜΣ «Ψηφιακός Πολιτισμός», Πανεπίστημιο Πειραιά
wpol21022@unipi.gr
Δρ. Κοτσιφάκος Δημήτριος
MSc, PhD, Post-Doc,
Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Πειραιώς
kotsifakos@unipi.gr
Δουληγέρης Χρήστος
Καθηγητής
Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Πειραιώς
cdoulig@unipi.gr
